我不是要鼓舞大家又返回到表里攻击期间我就是想说我们不要走向了极端白白的浪费了我们的属性攻击究竟那样很是郁闷人的…… 接下来就是重心了比如上面的例子在1000火12700内状态下打出蹂躏是2000(随意说的蹂躏数据)那么我把火提高到2000是不是蹂躏能翻到4000捏?若是没到4000是不是我的属性被浪费了捏?我的属性攻击是不是被束缚在了一个瓶颈?阿谁瓶颈又是什么捏…… 台球用品,这边我提出我自己的一点方法供大家参考为了便利我列出了一个公式:保障最大属性攻击的最低内功=属性攻击数值×12.7+敌手的内功防备数值 目前结合险些点的状态说下那个公式:比如我是一个安逸我有1000的火属性攻击那么我要保证我1000点的属性最大的阐扬功效我要几许的内功捏?12700(没算错吧老婆盘算推算机……)在思量敌手的内防如果是5000吧那便是17700(再次呼唤老婆……)如许的盘算推算盼望有刚巧基本攻击的玩家发下伤害图验证下比拟一下几个玩家的伤害估计就清楚我是不是没白吃力 第二:讨教一个头等属性攻击石头和一个头等的表里攻击石头的数值是几许?(不消查了辞别是10和127)魔兽天下里美满的小情侣,这个是天龙策画的至于为什么是10和127我也不清楚估计不是策画师乱敲键盘打出来的吧总仍旧有点什么关连的比如说伤害的一概保障问题…… 安逸派的火毒之争原因已久啦而且原本不停今后没有一个定论应付这个问题我没多大谈话权由于我也没现实去做个考试无实行无谈话权 我想说的是属性攻击和你的表里攻击相关(空话地球人都清楚)但是几许攻击算够捏?大家想过没? 由此我结合二个凭据我小我理解的是127点内功在敌手没内防状态下能够一概阐扬出10点属性的伤害(这个我无法考证尽是我的揣测假使有人情愿考试的能够报告下小弟) 诠释这个公式之前我先提出我的2个表面凭据:第一BB的表里攻击越高属性大群打出的伤害越高这个估计没什么问题吧这也是我后面的通盘推理的表面起源(有分别主张的能够回下我) 我是学法的什么都爱弄个明白讲证据就点爱探究如许的事和上个磋议如许更多的打出西山放大的帖子一样就是想和大家一齐交流下共享技术!!! 热烈迎接能手指示可是不需要指指示点! (本文地址:http://jq.doc8.net/siguojunqizuobiqi/201202/1821.html) |
